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El sistema RPG

Todo pasa por /rpg: niveles, atributos, prestigio, experiencia y misiones. La guía base de tu personaje.

Qué encuentras en /rpg

El antiguo árbol de habilidades /xp fue eliminado del servidor: toda la progresión vive en /rpg.

  • Habilidades y atributos de tu personaje.
  • Aumentos, pasivas y clases.
  • Prestigio y progresión de nivel.
  • Party y misiones de mazmorra.
  • Leaderboards y perfil con avatar 3D.

Experiencia y prestigio

El sistema premia progresar y castiga el farmeo fácil. Estas son las reglas actuales:

  • El cap base de experiencia por kill es de 10.000, pero escala mucho antes con tu nivel.
  • Cuanto más prestigio tengas, mayor es tu cap de experiencia por kill.
  • Los kills de jefe tienen un multiplicador de x2 sobre el cap.
  • Farmear gates muy por debajo de tu nivel da cada vez menos experiencia.

Niveles de los mobs

Los mobs cambian de nivel según TU nivel, no según la zona. Da igual dónde estés: los enemigos que aparezcan serán acordes a ti.

Esto permite a los nuevos alejarse a construir sin encontrarse monstruos imposibles, y a los veteranos seguir subiendo nivel y prestigio en cualquier rincón del mapa.

Reparto de puntos

Puedes concentrar hasta el 85% de tus puntos disponibles en un solo atributo (antes el tope era el 60%), así que las builds especializadas son viables.

Misiones

  • Diarias — 5 Platas (500 cobre) cada una. Ya no dan reroll de aumento.
  • Semanales (A-Rank Outbreak, Raid Veteran, Prestige) — 25 Platas (2.500 cobre).
  • Completando todas las misiones del día puedes llegar a 1 Oro diario.

Comandos útiles

  • /rpg — interfaz principal del personaje.
  • /quest — misiones diarias y semanales.
  • /lvl claim — recupera recompensas que hayan fallado.
  • /raidstats — estadísticas de daño de tus raids.